Azar: variables contables, no contables, impredecible, cambiables, aleatorias, no lineales.
Variación desconocida.
Es la ignorancia que influye dentro de la investigación tecnológica.
Realidad circundante.
Descubrimiento: efecto positivo que tiene el azar en una investigación.
Debe de haber una intención de investigar y descubrir un resultado.
Encuentro hallazgo de algo que se desconoce.
Incertidumbre: proceso humano.
Parte de la investigación.
No es parte de la realidad.
Genera las hipótesis.
Surge de la falla de concordancia entre la realidad y la necesidad de investigar.
Motor de la investigación tecnológica y el desarrollo de forma a la innovación pues plantea las preguntas a resolver paradigmas.
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